論文の概要: Computers in Secondary Schools: Educational Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.05892v1
- Date: Tue, 7 Apr 2020 08:23:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-26 03:49:24.576937
- Title: Computers in Secondary Schools: Educational Games
- Title(参考訳): 中等教育におけるコンピュータ:教育ゲーム
- Authors: Margarida Romero (LINE, UCA)
- Abstract要約: 本項では、中学校での教育ゲームについて紹介する。
教育ゲームには、デジタル技術に支えられた遊び心のある学習意図を持つ3つの主要な教育活動が含まれる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This entry introduces educational games in secondary schools. Educational
games include three main types of educational activities with a playful
learning intention supported by digital technologies: educational serious
games, educational gamification, and learning through game creation.
Educational serious games are digital games that support learning objectives.
Gamification is defined as the use of "game design elements and game thinking
in a non-gaming context" (Deterding et al. 2011, p. 13). Educational
gamification is not developed through a digital game but includes game elements
for supporting the learning objectives. Learning through game creation is
focused on the process of designing and creating a prototype of a game to
support a learning process related to the game creation process or the
knowledge mobilized through the game creation process. Four modalities of
educational games in secondary education are introduced in this entry to
describe educational games in secondary education: educational purpose of
entertainment games, serious games, gamification, and game design.
- Abstract(参考訳): 本項では中学校における教育ゲームを紹介する。
教育ゲームには、デジタル技術が支援する遊び心のある学習意図を持つ3つの主要なタイプの教育活動が含まれる:教育真剣なゲーム、教育ゲーム化、ゲーム作成による学習である。
教育的な真剣なゲームは学習目的をサポートするデジタルゲームである。
ゲーミフィケーションは「ゲームデザイン要素とゲーム思考の非ゲーム文脈における使用」として定義される(Deterding et al. 2011, pp. 13)。
教育ゲーム化は、デジタルゲームを通じて開発されるのではなく、学習目標を支援するゲーム要素を含む。
ゲーム作成による学習は、ゲーム作成プロセスやゲーム作成プロセスを通じて動員される知識に関連する学習プロセスをサポートするゲームの設計とプロトタイプの作成のプロセスに焦点を当てている。
本項目では,中等教育における教育ゲームの特徴として,エンタテインメントゲーム,シリアスゲーム,ゲーム化,ゲームデザインの4つの形態が紹介されている。
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