論文の概要: Turing Completeness and Sid Meier's Civilization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.14647v1
- Date: Thu, 29 Apr 2021 20:48:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-04 03:18:49.073845
- Title: Turing Completeness and Sid Meier's Civilization
- Title(参考訳): チューリング完全性とシド・マイアーの文明
- Authors: Adrian de Wynter
- Abstract要約: Sid Meier's Civilizationシリーズの3つの戦略ビデオゲームがチューリング完全であることを証明している。
我々は,ゲーム内に存在する要素のみを用いて,ゲームごとに3つの汎用チューリングマシンを構築し,その内部ルールと力学を遷移関数として利用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We prove that three strategy video games from the Sid Meier's Civilization
series: Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Sid Meier's Civilization V, and
Sid Meier's Civilization VI, are Turing complete. We achieve this by building
three universal Turing machines-one for each game-using only the elements
present in the games, and using their internal rules and mechanics as the
transition function. The existence of such machines imply that under the
assumptions made, the games are undecidable. We show constructions of these
machines within a running game session, and we provide a sample execution of an
algorithm-the three-state Busy Beaver-with one of our machines.
- Abstract(参考訳): Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Sid Meier's Civilization V, Sid Meier's Civilization VIの3つの戦略ビデオゲームがチューリング完了であることを示す。
我々は,ゲーム内に存在する要素のみを用いて,ゲームごとに3つの汎用チューリングマシンを構築し,その内部ルールと力学を遷移関数として利用する。
そのようなマシンの存在は、仮定の下でゲームが決定不能であることを意味する。
動作中のゲームセッション内でこれらのマシンの構成を示し、我々のマシンの1つで3状態のBusy Beaverのアルゴリズムのサンプル実行を提供する。
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