論文の概要: A Preliminary Study on a Conceptual Game Feature Generation and
Recommendation System
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.13538v1
- Date: Wed, 16 Aug 2023 21:20:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-03 21:44:24.331411
- Title: A Preliminary Study on a Conceptual Game Feature Generation and
Recommendation System
- Title(参考訳): コンセプトゲームの特徴生成と推薦システムに関する予備的検討
- Authors: M Charity, Yash Bhartia, Daniel Zhang, Ahmed Khalifa, and Julian
Togelius
- Abstract要約: 本稿では,テキストプロンプトに基づくゲーム機能提案を生成するシステムを提案する。
数学的に類似したゲームで見られる特徴や実体を抽出するために、小さなGLoVeモデルの単語埋め込みを使用する。
我々は,GPT-2モデル,ConceptNetを用いたモデル,および人間によるゲーム機能から生成された特徴を比較した短いユーザスタディを行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.7594705612252537
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper introduces a system used to generate game feature suggestions
based on a text prompt. Trained on the game descriptions of almost 60k games,
it uses the word embeddings of a small GLoVe model to extract features and
entities found in thematically similar games which are then passed through a
generator model to generate new features for a user's prompt. We perform a
short user study comparing the features generated from a fine-tuned GPT-2
model, a model using the ConceptNet, and human-authored game features. Although
human suggestions won the overall majority of votes, the GPT-2 model
outperformed the human suggestions in certain games. This system is part of a
larger game design assistant tool that is able to collaborate with users at a
conceptual level.
- Abstract(参考訳): 本稿では,テキストプロンプトに基づいてゲーム特徴候補を生成するシステムを提案する。
約60kゲームのゲーム記述に基づいて訓練され、小さなGLoVeモデルの単語埋め込みを使用して、数学的に類似したゲームに見られる特徴や実体を抽出し、ジェネレータモデルに渡されてユーザのプロンプトのための新機能を生成する。
我々は,GPT-2モデル,ConceptNetを用いたモデル,および人間によるゲーム機能から生成された特徴を比較した短いユーザスタディを行う。
人間の提案は全体の過半数を獲得したが、GPT-2モデルは特定のゲームにおいて人間の提案よりも優れていた。
このシステムは、概念レベルでユーザと協調できるより大きなゲームデザインアシスタントツールの一部である。
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