論文の概要: Teenagers and Artificial Intelligence: Bootcamp Experience and Lessons
Learned
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.10067v1
- Date: Tue, 5 Dec 2023 22:01:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-15 13:46:27.357539
- Title: Teenagers and Artificial Intelligence: Bootcamp Experience and Lessons
Learned
- Title(参考訳): ティーンエイジャーと人工知能:ブートキャンプの経験と学んだ教訓
- Authors: Uzay Macar, Blake Castleman, Noah Mauchly, Michael Jiang, Asma
Aouissi, Salma Aouissi, Xena Maayah, Kaan Erdem, Rohith Ravindranath, Andrea
Clark-Sevilla, Ansaf Salleb-Aouissi
- Abstract要約: 私たちは2023年夏に60人の高校生のコホートに提供される3日間のブートキャンプを設計しました。
カリキュラムは、アニメーションビデオコンテンツ、簡単にフォローできるスライド、インタラクティブな遊び場、およびクイズを通じて、直接配信された。
ブートキャンプ後の調査の結果、全体の満足度は91.4%だった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7109982920595689
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Artificial intelligence (AI) stands out as a game-changer in today's
technology landscape. However, the integration of AI education in classroom
curricula currently lags behind, leaving teenagers inadequately prepared for an
imminent AI-driven future.
In this pilot study, we designed a three-day bootcamp offered in the summer
of 2023 to a cohort of 60 high school students. The curriculum was delivered in
person through animated video content, easy-to-follow slides, interactive
playgrounds, and quizzes. These were packaged in the early version of an online
learning platform we are developing. Results from the post-bootcamp survey
conveyed a 91.4% overall satisfaction. Despite the short bootcamp duration,
88.5% and 71.4% of teenagers responded that they had an improved understanding
of AI concepts and programming, respectively.
Overall, we found that employing diverse modalities effectively engaged
students, and building foundational modules proved beneficial for introducing
more complex topics. Furthermore, using Google Colab notebooks for coding
assignments proved challenging to most students. Students' activity on the
platform and their answers to quizzes showed proficient engagement and a grasp
of the material.
Our results strongly highlight the need for compelling and accessible AI
education methods for the next generation and the potential for informal
learning to fill the gap of providing early AI education to teenagers.
- Abstract(参考訳): 人工知能(AI)は、今日のテクノロジーの世界におけるゲームチェンジャーとして際立っている。
しかし、教室のカリキュラムにおけるAI教育の統合は、現在遅れており、十代の若者たちは、差し迫ったAI駆動の未来に備えていない。
本研究では,2023年夏に60人の高校生のコホートに提供される3日間のブートキャンプを設計した。
カリキュラムは、アニメーションビデオコンテンツ、簡単にフォローできるスライド、インタラクティブな遊び場、クイズを通じて直接配信された。
これらは私たちが開発中のオンライン学習プラットフォームの初期バージョンにパッケージ化されました。
ブートキャンプ後の調査の結果、全体の満足度は91.4%だった。
ブートキャンプ期間が短いにもかかわらず、ティーンエイジャーの88.5%と71.4%は、それぞれaiの概念とプログラミングの理解を改善したと回答した。
全体として,多様なモダリティを効果的に活用し,基礎モジュールの構築は,より複雑なトピックの導入に有効であることがわかった。
さらに、コーディング課題にgoogle colabノートブックを使うことは、ほとんどの学生にとって困難であった。
プラットフォーム上での学生の活動とクイズに対する回答は、熟練した熱意と資料の把握を示した。
本研究は,次世代のai教育への説得力とアクセス性の必要性,および10代の若者に早期ai教育を提供することのギャップを埋めるための非公式学習の可能性を強く強調する。
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