論文の概要: Background independent tensor networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.05910v2
- Date: Wed, 10 Apr 2024 23:53:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-12 18:35:56.673366
- Title: Background independent tensor networks
- Title(参考訳): バックグラウンド独立テンソルネットワーク
- Authors: Chris Akers, Annie Y. Wei,
- Abstract要約: ホログラムマップには背景の絡み合いがなく,背景の独立性を示す。
これはテンソルネットワークがより大きなコード部分空間のホログラフィックマップをモデル化できるので有利である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.138120109831448
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Conventional holographic tensor networks can be described as toy holographic maps constructed from many small linear maps acting in a spatially local way, all connected together with ``background entanglement'', i.e. links of a fixed state, often the maximally entangled state. However, these constructions fall short of modeling real holographic maps. One reason is that their ``areas'' are trivial, taking the same value for all states, unlike in gravity where the geometry is dynamical. Recently, new constructions have ameliorated this issue by adding degrees of freedom that ``live on the links''. This makes areas non-trivial, equal to the background entanglement piece plus a new positive piece that depends on the state of the link degrees of freedom. Nevertheless, this still has the downside that there is background entanglement, and hence it only models relatively limited code subspaces in which every area has a definite minimum value given by the background entanglement. In this note, we simply point out that a version of these constructions goes one step further: they can be background independent, with no background entanglement in the holographic map. This is advantageous because it allows tensor networks to model holographic maps for larger code subspaces. In addition to pointing this out, we address some subtleties involved in making it work and point out a nice connection it offers to recent discussions of random CFT data.
- Abstract(参考訳): 従来のホログラフィックテンソルネットワークは、多くの小さな線型写像が空間的に局所的に作用し、すべて '`background entanglement'' で連結されたおもちゃのホログラフィック写像として記述できる。
しかし、これらの構造は実際のホログラフィックマップをモデル化するに足らない。
一つの理由は、幾何学が動的である重力とは異なり、それらの `areas'' は自明であり、全ての状態に対して同じ値を取るからである。
近年,「リンク上で生きていく」自由度を付加することで,この問題を改善している。
これにより、背景の絡み合い部分と同等の領域を非自明にし、また、リンクの度合いに依存する新しい正の要素を新たに得ることができる。
それでも、これは背景の絡み合いがあるという欠点があるため、すべての領域が背景の絡み合いによって与えられる最小限の値を持つような、比較的限られたコード部分空間のみをモデル化する。
ここでは、これらの構成の1つのバージョンは、ホログラムマップに背景の絡みが無く、背景の独立性を持つことができる。
これはテンソルネットワークがより大きなコード部分空間のホログラフィックマップをモデル化できるので有利である。
これに加えて、動作させるのにいくつかの微妙な問題に対処し、最近のランダムCFTデータに関する議論に、それがもたらす良いつながりを指摘する。
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