論文の概要: A Geometric Algorithm for Tubular Shape Reconstruction from Skeletal Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.12797v2
- Date: Sat, 11 May 2024 07:17:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-15 00:13:55.178235
- Title: A Geometric Algorithm for Tubular Shape Reconstruction from Skeletal Representation
- Title(参考訳): 骨格表現からの管状形状再構成のための幾何学的アルゴリズム
- Authors: Guoqing Zhang, Yang Li,
- Abstract要約: 骨格表現から管状形状を復元するための新しいアプローチを提案する。
本手法では,全ての骨格点を全体として処理し,入力構造を複数のセグメントに分割する必要がない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.105722858061442
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce a novel approach for the reconstruction of tubular shapes from skeletal representations. Our method processes all skeletal points as a whole, eliminating the need for splitting input structure into multiple segments. We represent the tubular shape as a truncated signed distance function (TSDF) in a voxel hashing manner, in which the signed distance between a voxel center and the object is computed through a simple geometric algorithm. Our method does not involve any surface sampling scheme or solving large matrix equations, and therefore is a faster and more elegant solution for tubular shape reconstruction compared to other approaches. Experiments demonstrate the efficiency and effectiveness of the proposed method. Code is avaliable at https://github.com/wlsdzyzl/Dragon.
- Abstract(参考訳): 骨格表現から管状形状を復元するための新しいアプローチを提案する。
本手法では,全ての骨格点を全体として処理し,入力構造を複数のセグメントに分割する必要がない。
我々は,この管状形状を,ボクセル中心と物体との符号付き距離を簡単な幾何学的アルゴリズムで計算する,ボクセルハッシュ方式で切り離された符号付き距離関数(TSDF)として表現する。
提案手法は, 表面サンプリングスキームや大規模行列方程式の解法を含まないため, 他の手法と比較して管状形状再構成の高速かつエレガントな解法である。
提案手法の有効性と有効性を示す実験を行った。
コードはhttps://github.com/wlsdzyzl/Dragon.orgにある。
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