論文の概要: Super Mario in the Pernicious Kingdoms: Classifying glitches in old games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.14870v1
- Date: Tue, 23 Apr 2024 09:53:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-24 14:41:16.063222
- Title: Super Mario in the Pernicious Kingdoms: Classifying glitches in old games
- Title(参考訳): スーパーマリオ:古いゲームでグリッチを分類する
- Authors: Llewellyn Forward, Io Limmer, Joseph Hallett, Dan Page,
- Abstract要約: Seven Pernicious Kingdomsのソフトウェア欠陥分類とCommon Weaknessionを使って、その弱点を分類する。
ゲーム特有の7つの新たな弱点を特定します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3249509346606658
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In a case study spanning four classic Super Mario games and the analysis of 237 known glitches within them, we classify a variety of weaknesses that are exploited by speedrunners to enable them to beat games quickly and in surprising ways. Using the Seven Pernicious Kingdoms software defect taxonomy and the Common Weakness Enumeration, we categorize the glitches by the weaknesses that enable them. We identify 7 new weaknesses that appear specific to games and which are not covered by current software weakness taxonomies.
- Abstract(参考訳): 4つのクラシックなスーパーマリオゲームにまたがるケーススタディと、237個の既知のグリッチの分析では、スピードランナーによって悪用される様々な弱点を分類し、ゲームに素早く驚きの方法で勝てるようにします。
Seven Pernicious Kingdomsのソフトウェア欠陥分類とCommon Weakness Enumerationを使って、それらの弱点を分類する。
ゲーム特有の7つの新たな弱点を特定します。
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