論文の概要: Topology-Aware 3D Gaussian Splatting: Leveraging Persistent Homology for Optimized Structural Integrity
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.16619v1
- Date: Sat, 21 Dec 2024 13:25:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-24 16:00:00.062703
- Title: Topology-Aware 3D Gaussian Splatting: Leveraging Persistent Homology for Optimized Structural Integrity
- Title(参考訳): トポロジーを意識した3次元ガウス平滑化:最適化された構造整合性のための永続的ホモロジーの活用
- Authors: Tianqi Shen, Shaohua Liu, Jiaqi Feng, Ziye Ma, Ning An,
- Abstract要約: 本研究はトポロジーを意識した3次元ガウス散乱(トポロジー-GS)を紹介する。
トポロジー-GSは、不完全な初期幾何学的カバレッジのためにピクセルレベルの構造的整合性を損なう。
3つの新しいビューベンチマーク実験により、PSNR、SSIM、LPIPSの指標で、Topology-GSが既存の手法より優れていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.792470553976718
- License:
- Abstract: Gaussian Splatting (GS) has emerged as a crucial technique for representing discrete volumetric radiance fields. It leverages unique parametrization to mitigate computational demands in scene optimization. This work introduces Topology-Aware 3D Gaussian Splatting (Topology-GS), which addresses two key limitations in current approaches: compromised pixel-level structural integrity due to incomplete initial geometric coverage, and inadequate feature-level integrity from insufficient topological constraints during optimization. To overcome these limitations, Topology-GS incorporates a novel interpolation strategy, Local Persistent Voronoi Interpolation (LPVI), and a topology-focused regularization term based on persistent barcodes, named PersLoss. LPVI utilizes persistent homology to guide adaptive interpolation, enhancing point coverage in low-curvature areas while preserving topological structure. PersLoss aligns the visual perceptual similarity of rendered images with ground truth by constraining distances between their topological features. Comprehensive experiments on three novel-view synthesis benchmarks demonstrate that Topology-GS outperforms existing methods in terms of PSNR, SSIM, and LPIPS metrics, while maintaining efficient memory usage. This study pioneers the integration of topology with 3D-GS, laying the groundwork for future research in this area.
- Abstract(参考訳): ガウス散乱(GS)は離散的な体積放射場を表現する重要な手法として登場した。
ユニークなパラメトリゼーションを活用して、シーン最適化における計算要求を緩和する。
この研究は、現在のアプローチにおける2つの重要な制限、すなわち、不完全な初期幾何学的カバレッジによる画素レベルの構造的整合性、最適化中に不十分なトポロジ的制約から特徴レベルの整合性に対処するトポロジ・アウェアの3Dガウススティング(トポロジ-GS)を導入している。
これらの制限を克服するために、Topology-GSは、新しい補間戦略、Local Persistent Voronoi Interpolation (LPVI)、PersLossと呼ばれる永続バーコードに基づくトポロジー中心の正規化用語を取り入れている。
LPVIは永続的ホモロジーを利用して適応的補間を誘導し、位相構造を保ちながら低曲率領域における点被覆を高める。
PersLossは、トポロジカルな特徴間の距離を制限することによって、レンダリングされた画像の視覚的知覚的類似性を、地上の真実と整合させる。
3つの新しいビュー合成ベンチマークに関する総合的な実験により、Topology-GSはPSNR、SSIM、LPIPSのメトリクスで既存の手法より優れており、効率的なメモリ使用率を維持していることが示された。
本研究は3D-GSとトポロジーの統合の先駆者であり,今後の研究の基盤となっている。
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