論文の概要: Fast Convex Optimization with Quantum Gradient Methods
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.17356v2
- Date: Wed, 04 Jun 2025 15:55:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-05 21:20:13.873952
- Title: Fast Convex Optimization with Quantum Gradient Methods
- Title(参考訳): 量子勾配法による高速凸最適化
- Authors: Brandon Augustino, Dylan Herman, Enrico Fontana, Junhyung Lyle Kim, Jacob Watkins, Shouvanik Chakrabarti, Marco Pistoia,
- Abstract要約: 雑音関数評価オラクルを用いた量子(サブ)次次推定に基づく量子アルゴリズムについて検討する。
滑らかな条件と非滑らかな条件の両方において、ゼロ階凸最適化のための最初の次元非依存的な問合せ複雑性を示す。
半定値プログラミングと固有値最適化の接続を利用して、量子ミラー降下法を用いて、半定値プログラム、線形プログラム、ゼロサムゲームを解決するための新しい量子アルゴリズムを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.5094874597551913
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study quantum algorithms based on quantum (sub)gradient estimation using noisy function evaluation oracles, and demonstrate the first dimension-independent query complexities (up to poly-logarithmic factors) for zeroth-order convex optimization in both smooth and nonsmooth settings. Interestingly, only using noisy function evaluation oracles, we match the first-order query complexities of classical gradient descent, thereby exhibiting exponential separation between quantum and classical zeroth-order optimization. We then generalize these algorithms to work in non-Euclidean settings by using quantum (sub)gradient estimation to instantiate mirror descent and its variants, including dual averaging and mirror prox. By leveraging a connection between semidefinite programming and eigenvalue optimization, we use our quantum mirror descent method to give a new quantum algorithm for solving semidefinite programs, linear programs, and zero-sum games. We identify a parameter regime in which our zero-sum games algorithm is faster than any existing classical or quantum approach.
- Abstract(参考訳): 雑音関数評価オラクルを用いた量子(部分)階数推定に基づく量子アルゴリズムについて検討し、滑らかかつ非滑らかな設定において、ゼロ階凸最適化のための第1次元非依存的なクエリ複雑度(多対数因子まで)を実証する。
興味深いことに、ノイズ関数評価オラクルのみを用いることで、古典的勾配降下の1次クエリ複雑度と一致し、量子と古典的ゼロ階最適化の指数関数的分離を示す。
次に、これらのアルゴリズムを非ユークリッド的条件下での動作に一般化し、量子(サブ)勾配推定を用いて、2重平均およびミラープロキシを含むミラー降下とその変種をインスタンス化する。
半定値プログラミングと固有値最適化の接続を利用して、量子ミラー降下法を用いて、半定値プログラム、線形プログラム、ゼロサムゲームを解決するための新しい量子アルゴリズムを提供する。
ゼロサムゲームアルゴリズムが既存の古典的あるいは量子的アプローチよりも高速なパラメータ体系を同定する。
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