論文の概要: Nearest Neighbor Sampling of Point Sets using Rays
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/1911.10737v5
- Date: Wed, 13 Sep 2023 04:03:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-14 19:01:10.065656
- Title: Nearest Neighbor Sampling of Point Sets using Rays
- Title(参考訳): 線を用いた点集合の近接近傍サンプリング
- Authors: Liangchen Liu, Louis Ly, Colin Macdonald, and Yen-Hsi Richard Tsai
- Abstract要約: ユークリッド空間に埋め込まれた点集合の分布のサンプリング・圧縮・解析のための新しい枠組みを提案する。
我々のアプローチは、レイセンススケッチと呼ばれるテンソルを構築することを含み、これは、一連の光線に沿った点の基底幾何学から最も近い隣人をキャプチャする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.44142812888487
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a new framework for the sampling, compression, and analysis of
distributions of point sets and other geometric objects embedded in Euclidean
spaces. Our approach involves constructing a tensor called the RaySense sketch,
which captures nearest neighbors from the underlying geometry of points along a
set of rays. We explore various operations that can be performed on the
RaySense sketch, leading to different properties and potential applications.
Statistical information about the data set can be extracted from the sketch,
independent of the ray set. Line integrals on point sets can be efficiently
computed using the sketch. We also present several examples illustrating
applications of the proposed strategy in practical scenarios.
- Abstract(参考訳): ユークリッド空間に埋め込まれた点集合やその他の幾何学的対象の分布のサンプリング・圧縮・解析のための新しい枠組みを提案する。
我々のアプローチはレイセンススケッチと呼ばれるテンソルを構築することを含み、これは光線の集合に沿った点の基底幾何学から最も近い隣人を捉える。
我々はRaySenseのスケッチで実行できる様々な操作を探索し、様々な特性と潜在的な応用をもたらす。
データセットに関する統計的情報は、線集合とは独立してスケッチから抽出することができる。
点集合上の直線積分はスケッチを用いて効率的に計算できる。
また,提案手法の実用シナリオへの適用例をいくつか紹介する。
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