論文の概要: AI Stories: An Interactive Narrative System for Children
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.04242v1
- Date: Mon, 9 Nov 2020 08:17:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-28 00:07:20.301881
- Title: AI Stories: An Interactive Narrative System for Children
- Title(参考訳): AIストーリー: 子どものための対話型ナラティブシステム
- Authors: Ben Burtenshaw
- Abstract要約: AI Storiesは、子供たちが会話を通じて物語の世界を共同創造できる対話型対話システムである。
今後3年間で、このシステムは小児科内で開発、テストされ、教育と遊びのギャップの間に有用なリソースを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: AI Stories is a proposed interactive dialogue system, that lets children
co-create narrative worlds through conversation. Over the next three years this
system will be developed and tested within pediatric wards, where it offers a
useful resource between the gap of education and play. Telling and making
stories is a fundamental part of language play, and its chatty and nonsensical
qualities are important; therefore, the prologued usage an automated system
offers is a benefit to children. In this paper I will present the current state
of this project, in its more experimental and general guise. Conceptually
story-telling through dialogue relates to the preprint interpretation of story,
beyond the static and linear medium, where stories were performative, temporal,
and social.
- Abstract(参考訳): AI Storiesは、子供たちが会話を通じて物語の世界を共同創造できる対話型対話システムである。
今後3年間で、このシステムは小児病棟内で開発され、テストされ、教育と遊びのギャップの間の有用なリソースを提供する。
物語を語り、作り上げることは言語遊びの基本的な部分であり、その会話性や非感覚的な性質は重要である。
本稿では,本プロジェクトの現状について,より実験的かつ一般的な観点から紹介する。
対話を通じた概念的なストーリーテリングは、ストーリーが実行的、時間的、社会的であった静的、直線的な媒体を超えて、ストーリーのプレプリント解釈に関係している。
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