論文の概要: Automatic Generation of Board Game Manuals
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.09507v1
- Date: Mon, 20 Sep 2021 12:54:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-21 16:34:06.751717
- Title: Automatic Generation of Board Game Manuals
- Title(参考訳): ボードゲームマニュアルの自動生成
- Authors: Matthew Stephenson, Eric Piette, Dennis J. N. J. Soemers, Cameron
Browne
- Abstract要約: 本稿では,Ludiiの汎用ゲームシステム内で,ボードゲーム用のマニュアルを自動的に生成するプロセスを提案する。
このプロセスは、ルディイのゲーム記述の英語翻訳など、多くの異なるサブタスクに対処する必要がある。
このマニュアルは、ゲームのルールとメカニックをより直感的に説明することを目的としている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.344476599818828
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper we present a process for automatically generating manuals for
board games within the Ludii general game system. This process requires many
different sub-tasks to be addressed, such as English translation of Ludii game
descriptions, move visualisation, highlighting winning moves, strategy
explanation, among others. These aspects are then combined to create a full
manual for any given game. This manual is intended to provide a more intuitive
explanation of a game's rules and mechanics, particularly for players who are
less familiar with the Ludii game description language and grammar.
- Abstract(参考訳): 本稿では,Ludiiの汎用ゲームシステム内でボードゲーム用のマニュアルを自動的に生成するプロセスを提案する。
このプロセスでは、ludiiゲーム記述の英訳、動きの可視化、勝利のハイライト、戦略説明など、多くの異なるサブタスクに対処する必要がある。
これらの側面が組み合わされて、任意のゲーム用の完全なマニュアルが作成されます。
このマニュアルは、ゲームのルールとメカニックをより直感的に説明することを目的としており、特にルディイのゲーム記述言語や文法に詳しくないプレイヤー向けにいる。
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