論文の概要: (Un)making AI Magic: a Design Taxonomy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.15216v1
- Date: Fri, 22 Mar 2024 14:03:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-25 17:19:18.249591
- Title: (Un)making AI Magic: a Design Taxonomy
- Title(参考訳): ユニメイキングAIマジック:デザイン分類学
- Authors: Maria Luce Lupetti, Dave Murray-Rust,
- Abstract要約: 我々は7つの設計原則を特定し、それぞれの効果をエンハンスメントと非エンハンスメントの観点で解き放つ。
我々は、この分類を設計/HCI実践者によってアプローチし、適切なものにする方法を明確にすることで結論付ける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.476755786696004
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper examines the role that enchantment plays in the design of AI things by constructing a taxonomy of design approaches that increase or decrease the perception of magic and enchantment. We start from the design discourse surrounding recent developments in AI technologies, highlighting specific interaction qualities such as algorithmic uncertainties and errors and articulating relations to the rhetoric of magic and supernatural thinking. Through analyzing and reflecting upon 52 students' design projects from two editions of a Master course in design and AI, we identify seven design principles and unpack the effects of each in terms of enchantment and disenchantment. We conclude by articulating ways in which this taxonomy can be approached and appropriated by design/HCI practitioners, especially to support exploration and reflexivity.
- Abstract(参考訳): 本稿では,魔法や魔法の知覚を増大または減少させるデザインアプローチの分類を構築することにより,AIモノの設計においてエンタテインメントが果たす役割について考察する。
我々は、AI技術の最近の発展を取り巻くデザイン談話から始まり、アルゴリズムの不確実性やエラーのような特定の相互作用の質を強調し、魔法や超自然的思考の修辞との関係を明確にする。
デザインとAIにおけるマスターコースの2つの版から52人の学生のデザインプロジェクトを解析し、反映することにより、7つのデザイン原則を特定し、それぞれの効果をエンハンスメントと非エンハンスメントの観点から解き放つ。
我々は,この分類を設計/HCI実践者,特に探索と反射性を支援するために,アプローチし,適切な方法で結論付ける。
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