論文の概要: Automated Tackle Injury Risk Assessment in Contact-Based Sports -- A
Rugby Union Example
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.10916v1
- Date: Thu, 22 Apr 2021 07:51:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-23 13:53:58.791084
- Title: Automated Tackle Injury Risk Assessment in Contact-Based Sports -- A
Rugby Union Example
- Title(参考訳): 接触型スポーツにおけるタックル障害リスク自動評価 -ラグビーユニオンの例-
- Authors: Zubair Martin, Amir Patel and Sharief Hendricks
- Abstract要約: タックル・コリジョンに基づくスポーツにおけるビデオ分析は主観的で偏見にさらされる。
タックル・コリジョンに基づくスポーツにおけるマッチング分析の制限は、コンピュータビジョン応用の機会と見なすことができる。
ラグビーユニオンの試合におけるゲーム内タックルリスクを客観的に評価するシステムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.160208922584163
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Video analysis in tackle-collision based sports is highly subjective and
exposed to bias, which is inherent in human observation, especially under time
constraints. This limitation of match analysis in tackle-collision based sports
can be seen as an opportunity for computer vision applications. Objectively
tracking, detecting and recognising an athlete's movements and actions during
match play from a distance using video, along with our improved understanding
of injury aetiology and skill execution will enhance our understanding how
injury occurs, assist match day injury management, reduce referee subjectivity.
In this paper, we present a system of objectively evaluating in-game tackle
risk in rugby union matches. First, a ball detection model is trained using the
You Only Look Once (YOLO) framework, these detections are then tracked by a
Kalman Filter (KF). Following this, a separate YOLO model is used to detect
persons/players within a tackle segment and then the ball-carrier and tackler
are identified. Subsequently, we utilize OpenPose to determine the pose of
ball-carrier and tackle, the relative pose of these is then used to evaluate
the risk of the tackle. We tested the system on a diverse collection of rugby
tackles and achieved an evaluation accuracy of 62.50%. These results will
enable referees in tackle-contact based sports to make more subjective
decisions, ultimately making these sports safer.
- Abstract(参考訳): タックル・コリシオン・ベースのスポーツにおけるビデオ分析は非常に主観的であり、特に時間的制約下で人間の観察に固有のバイアスにさらされている。
タックル・コリジョンに基づくスポーツにおけるマッチング分析の制限は、コンピュータビジョン応用の機会と見なすことができる。
試合中の選手の動きや動作を映像を用いて客観的に追跡し, 検出し, 認識すると同時に, 負傷経験やスキル実行の理解を深めることで, 怪我の発生状況の把握, デイケガ管理の補助, 審判主観性の向上が期待できる。
本稿では,ラグビーユニオンの試合におけるゲーム内タックルリスクを客観的に評価するシステムを提案する。
まず、ボール検出モデルはYou Only Look Once (YOLO)フレームワークを使用してトレーニングされ、これらの検出はKalman Filter (KF)によって追跡される。
その後、別のYOLOモデルを用いてタックルセグメント内の人/プレイヤーを検出し、ボールキャリアとタックルを識別する。
その後,openposeを用いてボールキャリアとタックルの姿勢を判定し,タックルのリスク評価に相対的な姿勢を用いる。
ラグビータックルを多種多様なコレクションでテストし,62.50%の精度で評価を行った。
これらの結果は、タックルコンタクトベースのスポーツの審判がより主観的な決定を下し、最終的にこれらのスポーツをより安全にすることを可能にする。
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